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Esta estadística muestra el conocimiento de la realidad virtual por parte del público general y los jugadores de videojuegos en España a fecha de junio de 2016. El 28,8% de los españoles no había oído hablar nunca de la realidad virtual, mientras que el porcentaje de aquellos consumidores generales que había oído hablar mucho de este tipo de tecnologías se reducía a menos del 10%.
Conocimiento de la realidad virtual del público general y los jugadores España a fecha de junio de 2016
Característica
Público
Jugadores
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Context. (julio 29, 2016). Conocimiento de la realidad virtual del público general y los jugadores España a fecha de junio de 2016 [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 21 de diciembre de 2024, de https://es.statista.com/estadisticas/669499/conocimiento-de-la-realidad-virtual-por-los-consumidores-espanoles/
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Context. "Conocimiento De La Realidad Virtual Del Público General Y Los Jugadores España A Fecha De Junio De 2016." Statista, Statista GmbH, 29 jul 2016, https://es.statista.com/estadisticas/669499/conocimiento-de-la-realidad-virtual-por-los-consumidores-espanoles/
Context, Conocimiento de la realidad virtual del público general y los jugadores España a fecha de junio de 2016 Statista, https://es.statista.com/estadisticas/669499/conocimiento-de-la-realidad-virtual-por-los-consumidores-espanoles/ (last visited 21 de diciembre de 2024)
Conocimiento de la realidad virtual del público general y los jugadores España a fecha de junio de 2016 [Gráfica], Context, julio 29, 2016. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/669499/conocimiento-de-la-realidad-virtual-por-los-consumidores-espanoles/