Esta estadística muestra el porcentaje de consumidores que habían oído hablar de la realidad virtual en Europa a fecha de junio de 2016, según edad y tipo de público. Más del 90% de los consumidores de videojuegos europeos mayores de 18 años estaban al tanto de esta tecnología, lo que pone de manifiesto la gran popularidad de la realidad virtual entre los jugadores.
Porcentaje de consumidores que habían oído hablar de la realidad virtual en Europa a fecha de junio de 2016, según edad y tipo de público
Cuenta Básica
Para conocer Statista
Acceso únicamente a estadísticas básicas.
Esta estadística no está incluida en su cuenta.
Cuenta Single
Ideal para acceder a todas las estadísticas
- Acceso instantáneo a un millón de estadísticas
- Descarga en formatos XLS, PDF y PNG
- Referencia a las fuentes
59 US$ 39 US$ / mes *
in the first 12 months
Cuenta Corporativa
Acceso completo
La mejor solución para empresas
* IVA no incluido.
La Cuenta Single tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
La Cuenta Single tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
Otros contenidos: También le podría interesar
Estadísticas
- Conocimiento de la realidad virtual entre consumidores europeos en 2016
- VR: conocimiento de los consumidores por género y perfil de público Europa 2016
- Porcentaje de videojugadores que desconocía la realidad virtual Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Reino Unido 2016
- RV: porcentaje de videojugadores usuarios de Google Cardboard Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Francia 2016
- RV: porcentaje de videojugadores usuarios de HTC Vive Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Alemania 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Reino Unido 2016
- RV: porcentaje de videojugadores de Gear VR con un smartphone de Samsung Europa 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Italia 2016
- RV: porcentaje de videojugadores por país que veía su precio excesivo Europa 2016
- RV: porcentaje de consumidores por país que veía su precio excesivo Europa 2016
- RV: desglose porcentual de videojugadores según tipo de dispositivo usado España 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Francia 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Alemania 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Italia 2016
- Porcentaje de individuos que desconocía el concepto de realidad virtual Europa 2016
- RV: categorías de videojuegos preferidas según tipo de consumidor Francia 2016
- Posesión de productos de realidad virtual por tipo de consumidor Italia 2016
Context. (julio 29, 2016). Porcentaje de consumidores que habían oído hablar de la realidad virtual en Europa a fecha de junio de 2016, según edad y tipo de público [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 07 de julio de 2022, de https://es.statista.com/estadisticas/672028/vr-conocimiento-por-los-consumidores-por-edad-y-perfil-de-publico-europa/
Context. "Porcentaje de consumidores que habían oído hablar de la realidad virtual en Europa a fecha de junio de 2016, según edad y tipo de público." Tabla. julio 29, 2016. Statista. Acceso el 07 de julio de 2022. https://es.statista.com/estadisticas/672028/vr-conocimiento-por-los-consumidores-por-edad-y-perfil-de-publico-europa/
Context. (2016). Porcentaje de consumidores que habían oído hablar de la realidad virtual en Europa a fecha de junio de 2016, según edad y tipo de público. Statista. Statista GmbH. Accessed: julio 07, 2022. https://es.statista.com/estadisticas/672028/vr-conocimiento-por-los-consumidores-por-edad-y-perfil-de-publico-europa/
Context. "Porcentaje De Consumidores Que Habían Oído Hablar De La Realidad Virtual En Europa A Fecha De Junio De 2016, Según Edad Y Tipo De Público." Statista, Statista GmbH, 29 jul 2016, https://es.statista.com/estadisticas/672028/vr-conocimiento-por-los-consumidores-por-edad-y-perfil-de-publico-europa/
Context, Porcentaje de consumidores que habían oído hablar de la realidad virtual en Europa a fecha de junio de 2016, según edad y tipo de público Statista, https://es.statista.com/estadisticas/672028/vr-conocimiento-por-los-consumidores-por-edad-y-perfil-de-publico-europa/ (last visited 07 de julio de 2022)