Esta estadística muestra el porcentaje de jugadores de videojuegos que desconocía el concepto de "realidad virtual" en países europeos seleccionados a fecha de junio de 2016. Italia encabezaba el ranking con mayor porcentaje de jugadores, seguido este país de España; aunque en ambos casos el porcentaje era inferior al 1%.
Porcentaje de consumidores de videojuegos que nunca había oído hablar de la realidad virtual (RV) en países seleccionados de Europa a fecha de junio de 2016
Cuenta Básica
Para conocer Statista
Acceso únicamente a estadísticas básicas.
Esta estadística no está incluida en su cuenta.
Cuenta Single
Ideal para acceder a todas las estadísticas
- Acceso instantáneo a un millón de estadísticas
- Descarga en formatos XLS, PDF y PNG
- Referencia a las fuentes
49 € / mes *
Cuenta Corporativa
Acceso completo
La mejor solución para empresas
* IVA no incluido.
Facturación anual con una duración mínima
de 12 meses
Facturación anual con una duración mínima
de 12 meses
Otros contenidos: También le podría interesar
Estadísticas
- Conocimiento de la realidad virtual entre consumidores europeos en 2016
- VR: conocimiento de los consumidores por edad y perfil de público Europa 2016
- VR: conocimiento de los consumidores por género y perfil de público Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Francia 2016
- Porcentaje de individuos que desconocía el concepto de realidad virtual Europa 2016
- RV: porcentaje de videojugadores por país que veía su precio excesivo Europa 2016
- RV: porcentaje de consumidores por país que veía su precio excesivo Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Reino Unido 2016
- RV: desglose porcentual de videojugadores según tipo de dispositivo usado España 2016
- RV: porcentaje de videojugadores usuarios de Google Cardboard Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Alemania 2016
- RV: porcentaje de videojugadores usuarios de HTC Vive Europa 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Francia 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Reino Unido 2016
- RV: porcentaje de videojugadores de Gear VR con un smartphone de Samsung Europa 2016
- RV: unidades de gafas vendidas en el mundo según tipo de usuario 2016-2018
- RV: facturación mundial por venta de gafas según tipo de usuario 2016-2018
- Sistemas de RV: ventas por tipo de usuario en el mundo 2015-2018
- Facturación del sector de software de realidad virtual por tipo de usuario 2015-2018
- Usuarios de YouTube según el dispositivo de acceso en España 2019
Context. (julio 29, 2016). Porcentaje de consumidores de videojuegos que nunca había oído hablar de la realidad virtual (RV) en países seleccionados de Europa a fecha de junio de 2016 [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 04 de marzo de 2021, de https://es.statista.com/estadisticas/669471/porcentaje-de-jugadores-de-videojuegos-que-desconocia-la-realidad-virtual-europa/
Context. "Porcentaje de consumidores de videojuegos que nunca había oído hablar de la realidad virtual (RV) en países seleccionados de Europa a fecha de junio de 2016." Tabla. julio 29, 2016. Statista. Acceso el 04 de marzo de 2021. https://es.statista.com/estadisticas/669471/porcentaje-de-jugadores-de-videojuegos-que-desconocia-la-realidad-virtual-europa/
Context. (2016). Porcentaje de consumidores de videojuegos que nunca había oído hablar de la realidad virtual (RV) en países seleccionados de Europa a fecha de junio de 2016. Statista. Statista GmbH. Accessed: marzo 04, 2021. https://es.statista.com/estadisticas/669471/porcentaje-de-jugadores-de-videojuegos-que-desconocia-la-realidad-virtual-europa/
Context. "Porcentaje De Consumidores De Videojuegos Que Nunca Había Oído Hablar De La Realidad Virtual (Rv) En Países Seleccionados De Europa A Fecha De Junio De 2016." Statista, Statista GmbH, 29 jul. 2016, https://es.statista.com/estadisticas/669471/porcentaje-de-jugadores-de-videojuegos-que-desconocia-la-realidad-virtual-europa/
Context, Porcentaje de consumidores de videojuegos que nunca había oído hablar de la realidad virtual (RV) en países seleccionados de Europa a fecha de junio de 2016 Statista, https://es.statista.com/estadisticas/669471/porcentaje-de-jugadores-de-videojuegos-que-desconocia-la-realidad-virtual-europa/ (last visited 04 de marzo de 2021)