Esta estadística muestra el conocimiento de la realidad virtual entre el público general en Europa a fecha de junio de 2016. Alrededor de un 27% de los consumidores europeos no había oído hablar nunca de la realidad virtual, mientras que el porcentaje de aquellos que habían oído hablar mucho de este tipo de tecnologías se reducía a algo mas del 10,5%.
Conocimiento de la realidad virtual entre los consumidores en Europa a fecha de junio de 2016
Cuenta Básica
Para conocer Statista
Acceso únicamente a estadísticas básicas.
Esta estadística no está incluida en su cuenta.
Cuenta Single
Ideal para acceder a todas las estadísticas
- Acceso instantáneo a un millón de estadísticas
- Descarga en formatos XLS, PDF y PNG
- Referencia a las fuentes
59 US$ 39 US$ / mes *
in the first 12 months
Cuenta Corporativa
Acceso completo
La mejor solución para empresas
* IVA no incluido.
La Cuenta Single tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
La Cuenta Single tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
Otros contenidos: También le podría interesar
Estadísticas
- VR: conocimiento de los consumidores por género y perfil de público Europa 2016
- VR: conocimiento de los consumidores por edad y perfil de público Europa 2016
- Porcentaje de videojugadores que desconocía la realidad virtual Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Francia 2016
- RV: porcentaje de videojugadores usuarios de Google Cardboard Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Alemania 2016
- RV: porcentaje de videojugadores usuarios de HTC Vive Europa 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Francia 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Reino Unido 2016
- RV: porcentaje de videojugadores de Gear VR con un smartphone de Samsung Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Italia 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Alemania 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Italia 2016
- RV: porcentaje de videojugadores por país que veía su precio excesivo Europa 2016
- Porcentaje de individuos que desconocía el concepto de realidad virtual Europa 2016
- RV: porcentaje de consumidores por país que veía su precio excesivo Europa 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Reino Unido 2016
- RV: desglose porcentual de videojugadores según tipo de dispositivo usado España 2016
- RV: categorías de videojuegos preferidas según tipo de consumidor Francia 2016
- RV: categorías de videojuegos preferidas según tipo de consumidor Reino Unido 2016
Context. (julio 29, 2016). Conocimiento de la realidad virtual entre los consumidores en Europa a fecha de junio de 2016 [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 07 de julio de 2022, de https://es.statista.com/estadisticas/698494/conocimiento-de-la-realidad-virtual-por-los-consumidores-europeos/
Context. "Conocimiento de la realidad virtual entre los consumidores en Europa a fecha de junio de 2016." Tabla. julio 29, 2016. Statista. Acceso el 07 de julio de 2022. https://es.statista.com/estadisticas/698494/conocimiento-de-la-realidad-virtual-por-los-consumidores-europeos/
Context. (2016). Conocimiento de la realidad virtual entre los consumidores en Europa a fecha de junio de 2016. Statista. Statista GmbH. Accessed: julio 07, 2022. https://es.statista.com/estadisticas/698494/conocimiento-de-la-realidad-virtual-por-los-consumidores-europeos/
Context. "Conocimiento De La Realidad Virtual Entre Los Consumidores En Europa A Fecha De Junio De 2016." Statista, Statista GmbH, 29 jul 2016, https://es.statista.com/estadisticas/698494/conocimiento-de-la-realidad-virtual-por-los-consumidores-europeos/
Context, Conocimiento de la realidad virtual entre los consumidores en Europa a fecha de junio de 2016 Statista, https://es.statista.com/estadisticas/698494/conocimiento-de-la-realidad-virtual-por-los-consumidores-europeos/ (last visited 07 de julio de 2022)