Ingresos por ventas del mercado de los videojuegos en Alemania 2009-2019

Evolución anual de los ingresos procedentes de los juegos para videoconsola y ordenador en Alemania entre 2006 y 2019

Estadísticas Premium exclusivas

Acceso ilimitado solo con la Cuenta Single.

  • Acceso completo a un millón de estadísticas

  • Referencia a las fuentes

  • Descarga en PNG, PDF, XLS

Cuenta Single

49 € / mes *
*Duración: 12 meses, factura anual, licencia única

Acceso a estadísticas como esta sobre 80.000 temas desde

588 € / año

¿Ver información detallada de la fuente?
Regístrese gratis
¿Ya tiene cuenta?
Iniciar sesión
Fuentes

Fecha de publicación

Abril 2020

Región

Alemania

Periodo de estudio

2009 - 2019

Notas suplementarias

Las cifras incluyen juegos para PC, consolas y dispositivos móviles (portátiles, teléfonos móviles y teléfonos inteligentes).Se incluyen también los ingresos por suscripciones, cuentas de suscripción, venta de contenidos virtuales adicionales e ingresos por venta de hardware (consolas y dispositivos portátiles).

Acceso inmediato e ilimitado a todas las estadísticas por 588 € / año
Cuenta Básica
Para conocer Statista

Acceso únicamente a estadísticas básicas.
Esta estadística no está incluida en su cuenta.

Cuenta Single
Ideal para acceder a todas las estadísticas
  • Acceso instantáneo a un millón de estadísticas
  • Descarga en formatos XLS, PDF y PNG
  • Referencia a las fuentes
49 € / mes *
Cuenta Corporativa
Acceso completo

La mejor solución para empresas

* IVA no incluido.
   Facturación anual con una duración mínima
   de 12 meses

Estadísticas sobre "La industria de los eSports en el mundo "

Acceso inmediato e ilimitado a todas las estadísticas por 588 € / año
Descubra cómo Statista puede ser útil para su empresa.