Ingresos generados por los eSports a nivel mundial por procedencia 2020

Esta estadística distribuye los ingresos generados en las competiciones de videojuegos a nivel mundial durante 2020, en función del origen de estos. En el año referido, el mercado de eSports o deportes electrónicos recaudó 1.059,2 millones de dólares estadounidenses. De ellos, aproximadamente 615 millones procedían del patrocinio. Por su parte la venta de derechos de difusión a los diferentes medios de comunicación reportó unos ingresos de más de 175 millones.

Distribución de los ingresos generados por las competiciones de videojuegos en 2020, por procedencia

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Fuente

Fecha de publicación

2020

Región

Mundial

Periodo de estudio

2020

Notas suplementarias

Previsión.

La fuente aclara que no se añaden los ingresos procedentes de las apuestas, las ligas de fantasía y conceptos similares al pago en efectivo así como los ingresos generados dentro de los juegos.

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