Torneos celebrados de los cinco mayores títulos de eSports de la historia

Esta estadística presenta el número total de torneos que, a 27 de febrero de 2020, se habían celebrado de los cinco principales títulos de eSports de la historia en base a los premios monetarios otorgados. A dicha fecha, se habían celebrado un total de 5.666 torneos del juego de estrategia en tiempo real con temática de ciencia ficción militar StarCraft II. El campeonato mundial de StarCraft II no se trata sino de una liga organizada por los desarrolladores del videojuego, Blizzard, y se separa en tres regiones mundiales. Los 16 jugadores con mayor número de puntos pasan a las finales mundiales, donde compiten por un premio de 250.000 dólares estadounidenses.

Número total de torneos de los cinco principales títulos del mercado mundial de eSports a fecha de febrero de 2020

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Fuente

Fecha de publicación

2020

Región

Mundial

Periodo de estudio

a 27 de febrero de 2020

Características especiales

videojuegos clasificados en base al premio monetario

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