Audiencia anual de eSports a nivel mundial 2015-2023

Esta estadística presenta la evolución anual del número de espectadores a nivel mundial de las competiciones de videojuegos, conocidas también como deportes electrónicos o eSports, entre 2015 y 2019, así como una estimación para 2020 y 2023. En 2019, se registró una audiencia global de 443 millones, incluyendo entusiastas y espectadores ocasionales y se prevé que para 2023 esta cifra supere los 645 millones de personas.

Los eSports son, generalmente, competiciones de videojuegos multijugador en las que participan jugadores profesionales. Entre los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los eSports se encuentran la estrategia en tiempo real, los disparos en primera persona y las arenas de batalla multijugador online. Este último mejor conocido por sus siglas en inglés MOBA (multiplayer online battle arena).

Evolución anual del número de espectadores de las competiciones de videojuegos a nivel mundial entre 2015 y 2023

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Fuente

Fecha de publicación

2020

Región

Mundial

Periodo de estudio

2015 - 2019

Características especiales

incluye entusiastas y espectadores ocasionales

Notas suplementarias

* Los datos previos a 2018 se extrajeron de una versión anterior del informe

** Estimación.

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Estadísticas sobre "La industria de los eSports en el mundo "

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