Ingresos anuales del mercado de eSports a nivel mundial 2018-2022

Esta estadística refleja los ingresos anuales generados a nivel mundial por las competiciones de videojuegos, conocidas también como deportes electrónicos o eSports, en 2018 así como una previsión para el periodo comprendido entre 2019 y 2022. Según la fuente, se estima que en 2022 los ingresos de este mercado se aproximen a los 1.800 millones de dólares estadounidenses, lo que supone un incremento de más de 1.000 millones con respecto a la cifra registrada en 2018.

Evolución anual de los ingresos anuales generados por las competiciones de videojuegos a nivel mundial entre 2018 y 2022

Ingresos en millones de USD
--
--
--
--
--
Estadísticas Premium exclusivas​

Acceso ilimitado solo con la Cuenta Premium.

  • Acceso completo a un millón de estadísticas

  • Referencia a las fuentes

  • Descarga en PNG, PDF, XLS

Cuenta premium

49 € / mes *
*Duración: 12 meses, factura anual,​ licencia única

Acceso a estadísticas como esta sobre 80.000 temas desde

588 € / año

¿Ver información detallada de la fuente?
Regístrese gratis
¿Ya tiene cuenta?
Iniciar sesión
Fuente

Fecha de publicación

2019

Región

Mundial

Periodo de estudio

2018

Notas suplementarias

* Previsión.

Acceso inmediato e ilimitado a todas las estadísticas por 588 € / año
Cuenta Básica
Para conocer Statista

Acceso únicamente a estadísticas básicas.
Esta estadística no está incluida en su cuenta.

Cuenta Premium
Ideal para acceder a todas las estadísticas
  • Acceso instantáneo a un millón de estadísticas
  • Descarga en formatos XLS, PDF y PNG
  • Referencia a las fuentes

49 € / mes *

Cuenta Corporativa
Acceso completo

La mejor solución para empresas

* IVA no incluido.
   Facturación anual con una duración mínima
   de 12 meses

Estadísticas sobre "La industria de los eSports en el mundo "

Acceso inmediato e ilimitado a todas las estadísticas por 588 € / año
Descubra cómo Statista puede ser útil para su empresa.