Esta estadística presenta la distribución porcentual de los aficionados a las competiciones de videojuegos a nivel mundial en 2019, por región. Ese año, alrededor del 60% de la audiencia fiel de los deportes electrónicos o eSports procedía de la región de Asia-Pacífico. Por su parte, los europeos representaban aproximadamente el 15% de los seguidores asiduos de este tipo de competiciones. La popularidad de los eSports, tanto en términos de participación como de audiencia, ha experimentado un notable incremento desde finales del año 2000, debido al desarrollo de los videojuegos, cada vez más orientados a facilitar este tipo de competiciones.
Distribución porcentual de los aficionados a las competiciones de videojuegos a nivel mundial en 2019, por región
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