La estadística contiene datos sobre los ingresos mensuales totales en software de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016. En enero de 2015, las ventas en software de videojuegos físicos en los Estados Unidos ascendieron a 235.6 millones de dólares, frente a los 223.2 millones del año anterior.
Ingresos mensuales totales en software de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en millones de dólares)
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Shacknews LTD, Ingresos mensuales totales en software de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en millones de dólares) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/634131/ingresos-mensuales-en-software-de-la-industria-de-los-videojuegos-en-ee-uu/ (last visited 02 de mayo de 2024)
Ingresos mensuales totales en software de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en millones de dólares) [Gráfica], Shacknews LTD, octubre 20, 2016. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/634131/ingresos-mensuales-en-software-de-la-industria-de-los-videojuegos-en-ee-uu/