Facturación online de la industria del videojuego por segmento en España 2016-2019

El mercado online ha afianzado, año tras año, su posición como una de las claves de futuro de la industria nacional del videojuego. Ahora bien, si es cierto que las plataformas siguen siendo un foco importante de los ingresos, las aplicaciones han ido ganando peso paulatinamente hasta generar cerca de 360 millones de euros en 2019. Esto es, solo siete millones de euros menos que las plataformas online.

Facturación online de la industria de los videojuegos en España entre 2016 y 2019, por segmento de negocio

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Fuentes

Fecha de publicación

Abril 2020

Región

España

Periodo de estudio

2016 - 2019

Notas suplementarias

* Los datos previos a 2018 se extrajeron de versiones anteriores del informe.

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