En el primer trimestre de 2022, el gasto de los consumidores estadounidenses en contenido de juegos aumentó un 7% en comparación con el año anterior. El gasto en hardware, por su parte, experimentó una disminución del 15%, lo que no sorprende especialmente si se considera que todavía perduran las limitaciones en los suministros de consolas, así como el regreso de otras oportunidades de gasto.
Crecimiento interanual del gasto de los consumidores en videojuegos en los Estados Unidos al primer trimestre de 2022, por segmento
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NPD Group. "Crecimiento Interanual Del Gasto De Los Consumidores En Videojuegos En Los Estados Unidos Al Primer Trimestre De 2022, Por Segmento." Statista, Statista GmbH, 11 may 2022, https://es.statista.com/estadisticas/1321957/cambio-en-el-gasto-del-consumidor-en-videojuegos-en-ee-uu-por-segmento/
NPD Group, Crecimiento interanual del gasto de los consumidores en videojuegos en los Estados Unidos al primer trimestre de 2022, por segmento Statista, https://es.statista.com/estadisticas/1321957/cambio-en-el-gasto-del-consumidor-en-videojuegos-en-ee-uu-por-segmento/ (last visited 01 de junio de 2023)
Crecimiento interanual del gasto de los consumidores en videojuegos en los Estados Unidos al primer trimestre de 2022, por segmento [Gráfica], NPD Group, mayo 11, 2022. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/1321957/cambio-en-el-gasto-del-consumidor-en-videojuegos-en-ee-uu-por-segmento/