Principales canales y streamers de Twitch
Parte fundamental de su éxito se debe a que el universo de Twitch no deja de expandirse tanto en tamaño como en diversidad de contenido, dando cada vez más cabida a categorías que nada tienen que ver con los videojuegos. En los últimos años, la cantidad de streamers activos en Twitch ha pasado de apenas tres millones en 2018 a ocho millones a mediados de 2022, gracias a la continua llegada tanto de locutores establecidos como de nuevos nombres como el del español Ibai Llanos. El presentador de eSports y cofundador junto al exfutbolista del FC Barcelona Gerard Piqué del equipo de deportes electrónicos KOI se ha convertido en una celebridad de Internet al lograr entrevistas exclusivas con deportistas como Marc Gasol o Lionel Messi. A fecha de noviembre de 2022, contaba con casi 12 millones de seguidores en Twitch, afianzándose como el cuarto creador más popular del mundo dentro de la plataforma. Solo le superaban el hispano-noruego Rubén Doblas Gundersen –más conocido como el Rubius-, Auronplay y el que sigue siendo el líder indiscutible hasta el momento, Ninja. El jugador estadounidense, que es una superestrella del streaming y el rostro de Fortnite, se aproxima a los 18,5 millones de suscriptores. En lo que respecta a visualizaciones, no obstante, se queda relegado a la quinta posición con alrededor de 570 millones de reproducciones; muy lejos así de los cerca de 2.150 millones de Fextralife, que se convirtió en el canal más visto a nivel global en agosto de 2022.Si se habla de los videojuegos que atraen más miradas en Twitch, League of Legends sin duda gana la partida. El título perteneciente al género multijugador de arena de batalla online desarrollado por Riot Games acumula ya más de 55.000 horas de visionado desde la puesta en marcha del servicio de transmisión, pese a que no todos los meses logra posicionarse a la cabeza de la clasificación. En septiembre de 2022, por ejemplo, Valorant fue el juego más visto. En cuanto al tiempo de emisión, Fortnite es el que registra el mayor número de horas de contenido en lo que va de año, con unos 45,1 millones.