La estadística refleja la distribución porcentual del mercado mundial de videojuegos en 2019, según la plataforma para la que se crearon. La plataforma con el mayor peso en el mercado fueron los smartphones o teléfonos inteligentes, seguidos por las consolas, que registraron una cuota de mercado del 30%.
Distribución porcentual del mercado global de videojuegos en 2019, por plataforma
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Desarrollo Español de Videojuegos, Distribución porcentual del mercado global de videojuegos en 2019, por plataforma Statista, https://es.statista.com/estadisticas/514349/distribucion-de-videojuegos-por-plataforma-en-el-mundo/ (last visited 28 de febrero de 2021)