
Evolución anual de los ingresos por ventas de juegos online en España de 2013 a 2022 (en millones de euros)

La estadística se está cargando
PC | Consola | |
---|---|---|
2022* | 115 | 76 |
2021* | 110 | 70 |
2020* | 105 | 64 |
2019* | 101 | 57 |
2018* | 97 | 51 |
2017 | 93 | 45 |
2016 | 89 | 38 |
2015 | 85 | 32 |
2014 | 81 | 26 |
2013 | 75 | 13 |
Más información
Otras estadísticas interesantes
Estadísticas sobre "La industria de los videojuegos en España"
Términos de búsqueda más frecuentes
¿Alguna duda sobre la búsqueda de datos en Statista? Tutoriales y primeros pasos
Otros contenidos: estadísticas, estudios y temas
Estadísticas
- Ingresos del mercado de videojuegos Alemania 2009-2017
- Ingresos de la industria del videojuegos Alemania 2003-2021
- Ingresos generados por las ventas de videojuegos por tipo España 2010-2016
- Valor de mercado global del videojuego 2011-2020
- Valor de mercado del vídeojuego en EE. UU. 2014-2019
- Ranking mundial de los juegos de consola más vendidos 2017
- Principales videoconsolas según número de videojuegos vendidos España 2014-2016
- Consolas según los ingresos generados por la venta de videojuegos España 2015-2016
- Plataformas de juego más usadas en España 2013, por número de usuarios
- Plataformas por cuota de mercado según los ingresos por venta de juegos España 2016
- Videojuegos: inversión mínima por tipo de videojuego España 2015
- Videojuegos: inversión mínima de tiempo por tipo de videojuego España 2015
- Videojuegos: inversión máxima de tiempo por tipo de videojuego España 2015
- Videojuegos: inversión máxima por tipo de videojuego España 2015
- Variación interanual de ingresos por juegos digitales según categoría EE. UU. 2021
- Ingresos de la industria de los videojuegos generados en países europeos 2014
- Depósitos y retiradas de jugadores online en España en 2015, por concepto
- Ingresos mensuales por hardware de la industria estadounidense de los videojuegos 2014 - 2...
- Facturación por empresa en países líderes de la industria mundial del videojuego 2016
- Principales retos de las empresas de desarrollo de videojuegos España 2017