PwC.
La estadística muestra datos sobre los ingresos anuales de la industria del videojuego en Alemania desde 2003 hasta 2018, así como una previsión hasta 2023. En 2018, los videojuegos generaron unos ingresos de cerca de 4.000 millones de euros y se prevé que dichos ingresos superen los 5.000 millones en 2023, según la información facilitada por Evolución anual de los ingresos generados por videojuegos en Alemania desde 2003 a 2023 (en millones de euros)
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Estadísticas sobre La industria de los eSports en el mundo
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4
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- Premium Estadística Ranking mundial de países con mayor número de jugadores de eSports en 2022
- Premium Estadística Ranking de los jugadores españoles de eSports con mayores ganancias en 2022
- Premium Estadística Ranking mundial de títulos de eSports con mayores premios monetarios de la historia
Cifras económicas
4
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- Premium Estadística Ingresos anuales del mercado de eSports a nivel mundial 2020-2030
- Premium Estadística Procedencia de los ingresos generados por eSports a nivel mundial en 2021
- Premium Estadística Ingresos generados por los eSports a nivel mundial por procedencia en 2021
Audiencia
6
- Premium Estadística Ranking mundial de los juegos de eSports más vistos en Twtich en 2022
- Premium Estadística Audiencia anual de eSports a nivel mundial 2015-2022
- Premium Estadística Crecimiento interanual de la audiencia de eSports a nivel mundial 2015-2023
- Premium Estadística Porcentaje de aficionados de los eSports a nivel mundial por región 2019
- Premium Estadística Audiencia total registrada en las ediciones de la feria Gamergy España 2014-2021
- Premium Estadística Audiencia registrada en las ediciones de la feria Gamergy por tipo España 2014-2021
Torneos y jugadores
6
- Premium Estadística Número de torneos de eSports en el mundo 2007-2022
- Premium Estadística Número de jugadores de eSports activos en el mundo 2007-2022
- Premium Estadística Número anual de jugadores activos de eSports en España 2010-2022
- Premium Estadística Torneos celebrados de los cinco mayores títulos de eSports de la historia
- Premium Estadística Competidores de los cinco mayores títulos de eSports de la historia
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- Principales videoconsolas según número de videojuegos vendidos España 2014-2016
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- Valor de mercado del videojuego Estados Unidos 201-2020
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PwC. (octubre 25, 2019). Evolución anual de los ingresos generados por videojuegos en Alemania desde 2003 a 2023 (en millones de euros) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 29 de mayo de 2023, de https://es.statista.com/estadisticas/637907/gastos-del-consumidor-en-videojuegos-en-alemania/
PwC. "Evolución anual de los ingresos generados por videojuegos en Alemania desde 2003 a 2023 (en millones de euros)." Tabla. octubre 25, 2019. Statista. Acceso el 29 de mayo de 2023. https://es.statista.com/estadisticas/637907/gastos-del-consumidor-en-videojuegos-en-alemania/
PwC. (2019). Evolución anual de los ingresos generados por videojuegos en Alemania desde 2003 a 2023 (en millones de euros). Statista. Statista GmbH. Accessed: mayo 29, 2023. https://es.statista.com/estadisticas/637907/gastos-del-consumidor-en-videojuegos-en-alemania/
PwC. "Evolución Anual De Los Ingresos Generados Por Videojuegos En Alemania Desde 2003 A 2023 (En Millones De Euros)." Statista, Statista GmbH, 25 oct 2019, https://es.statista.com/estadisticas/637907/gastos-del-consumidor-en-videojuegos-en-alemania/
PwC, Evolución anual de los ingresos generados por videojuegos en Alemania desde 2003 a 2023 (en millones de euros) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/637907/gastos-del-consumidor-en-videojuegos-en-alemania/ (last visited 29 de mayo de 2023)
Evolución anual de los ingresos generados por videojuegos en Alemania desde 2003 a 2023 (en millones de euros) [Gráfica], PwC, octubre 25, 2019. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/637907/gastos-del-consumidor-en-videojuegos-en-alemania/