Ingresos de la industria del videojuegos Alemania 2003-2023

Evolución anual de los ingresos generados por videojuegos en Alemania desde 2003 a 2023

Descargar
¿Ver información detallada de la fuente?
Regístrese gratis
¿Ya tiene cuenta?
Iniciar sesión
Fuentes

Fecha de publicación

Octubre 2019

Región

Alemania

Periodo de estudio

2003 - 2018

Notas suplementarias

* Previsión.
Algunas cifras proceden de versiones anteriores del informe.
Según la fuente, las cifras incluyen gastos para juegos de PC, juegos de consola, juegos online y juegos para móviles. Los ingresos de hardware y de publicidad no están incluidos.

Abrir esta estadística en...
Formatos de citación
Acceso inmediato e ilimitado a todas las estadísticas por $588 USD / año
Cuenta Básica
Para conocer Statista

Acceso únicamente a estadísticas básicas.
Esta estadística no está incluida en su cuenta.

Starter Account
Ideal para acceder a todas las estadísticas
  • Acceso instantáneo a un millón de estadísticas
  • Descarga en formatos XLS, PDF y PNG
  • Referencia a las fuentes
$69 USD $49 USD / mes *
in the first 12 months
Professional Account
Acceso completo

La mejor solución para empresas

* IVA no incluido.
La Starter Account tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.

Estadísticas sobre " La industria de los eSports en el mundo "

Estadísticas sobre La industria de los eSports en el mundo

Rankings

4

Cifras económicas

4

Audiencia

6

Torneos y jugadores

6

Más estadísticas relacionadas

19

Otros contenidos: También le podría interesar

Acceso inmediato e ilimitado a todas las estadísticas por $588 USD / año
Descubra cómo Statista puede ser útil para su empresa.