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Evolución anual de los ingresos procedentes de la venta de videojuegos en España de 2013 a 2022, según tipo de juego (en millones de euros)

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Ingresos procedentes de la venta de videojuegos por tipo España 2013-2022 Esta estadística refleja la evolución anual de los ingresos procedentes de la venta de los diferentes tipos de videojuegos en España desde 2012 hasta 2017, así como aporta una previsión para el periodo comprendido entre 2018 y 2022. Las ventas de juegos para consola reportaron unos ingresos de aproximadamente 480 millones de euros a la industria del videojuego en 2017 y se prevé que dichos ingresos aumenten de forma paulatina en los próximos años hasta alcanzar los 500 millones en 2022. De esta forma, los juegos para consola se afianzan como la principal fuente de ingresos de ese sector. Ahora bien, cabe señalar que los juegos casuales van ganando peso, ya que se estima que los ingresos procedentes de su venta superen el umbral de los 380 millones de euros en 2022.
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Juegos casuales/socialesJuegos de consolaJuegos de PC
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Esta estadística refleja la evolución anual de los ingresos procedentes de la venta de los diferentes tipos de videojuegos en España desde 2012 hasta 2017, así como aporta una previsión para el periodo comprendido entre 2018 y 2022. Las ventas de juegos para consola reportaron unos ingresos de aproximadamente 480 millones de euros a la industria del videojuego en 2017 y se prevé que dichos ingresos aumenten de forma paulatina en los próximos años hasta alcanzar los 500 millones en 2022. De esta forma, los juegos para consola se afianzan como la principal fuente de ingresos de ese sector. Ahora bien, cabe señalar que los juegos casuales van ganando peso, ya que se estima que los ingresos procedentes de su venta superen el umbral de los 380 millones de euros en 2022.
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Fecha de publicación
2018
Región
España
Periodo de estudio
2013 - 2017
Notas suplementarias
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Marlene Greenfield
Vicepresidente, Hearst Magazines

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