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Porcentaje de población que jugó a videojuegos en España en el cuarto trimestre de 2017, por formato

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Tasa de penetración de los diferentes formatos de videojuegos España 2017 Esta estadística muestra el porcentaje de población que jugó en España a los diferentes formatos de videojuegos durante el cuarto trimestre de 2017. En el periodo de tiempo comprendido entre octubre y diciembre de ese año, la tasa de penetración de los juegos online fue del 20%. Los juegos online incluyen los juegos sociales y los MMO, entre otros.
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Esta estadística muestra el porcentaje de población que jugó en España a los diferentes formatos de videojuegos durante el cuarto trimestre de 2017. En el periodo de tiempo comprendido entre octubre y diciembre de ese año, la tasa de penetración de los juegos online fue del 20%. Los juegos online incluyen los juegos sociales y los MMO, entre otros.
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Fecha de publicación
Febrero 2018
Región
España
Periodo de estudio
T3 de 2017
Grupo de edad
6-64 años
Características especiales
internautas
Método de recogida de datos
Encuesta online
Notas suplementarias
* Los formatos fueron definidos por la fuente de la siguiente manera:
Juegos físicos: todos los juegos que requieren un disco o un cartucho.
Apps: juegos gratuitos o 'freemium' o juegos de apps de pago para smartphones o tablets.
Online: multijugador (suscripción de pago); multijugador (gratis con opción de pagar); descargas de juegos completos (de pago o gratis); social; de navegador; de suscripción a petición.

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Marlene Greenfield

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