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La estadística contiene datos sobre los Ingresos mensuales totales por segmentos segmento de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 En octubre de 2014, las ventas de hardware en los Estados Unidos ascendieron a 271.1 millones de dólares estadounidenses. En general, la industria de los videojuegos tiene sus meses más importantes en noviembre y diciembre, debido a que los software y hardware de videojuegos son regalos muy populares en Navidad.
Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016
(en miles de millones de dólares)
Característica
Total
Hardware
Software
Accesorios
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Notas suplementarias
las cifras anteriores a febrero de 2015 se han cogido de publicaciones anteriores. El NPD Group pone de relieve que los datos representan las cifras de ingresos al por menor, y que hay otras estimaciones para el contenido de videojuegos vendidos a través de otros medios. Ellos están proporcionando estimaciones trimestrales de esas ventas extra al por menor, incluidos los juegos móviles, contenidos descargables y juegos casuales, además de otros segmentos.
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Shacknews LTD. (octubre 20, 2016). Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 25 de diciembre de 2024, de https://es.statista.com/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/
Shacknews LTD. "Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares)." Tabla. octubre 20, 2016. Statista. Acceso el 25 de diciembre de 2024. https://es.statista.com/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/
Shacknews LTD. (2016). Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares). Statista. Statista GmbH. Accessed: diciembre 25, 2024. https://es.statista.com/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/
Shacknews LTD. "Ingresos Mensuales Totales Por Segmentos De La Industria De Los Videojuegos De Estados Unidos Desde Febrero De 2014 Hasta Febrero De 2016 (En Miles De Millones De Dólares)." Statista, Statista GmbH, 20 oct 2016, https://es.statista.com/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/
Shacknews LTD, Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/ (last visited 25 de diciembre de 2024)
Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares) [Gráfica], Shacknews LTD, octubre 20, 2016. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/