Esta estadística presenta una previsión del número de usuarios de realidad virtual y/o aumentada a nivel mundial en 2025, atendiendo al ámbito de utilización de la misma. Las previsiones realizadas por Goldman Sachs dejaron patente la hegemonía de la realidad virtual en la industria de los videojuegos, por delante de otras aplicaciones como las simulaciones en vivo o a aquellas relacionadas con el entretenimiento, con cifras de usuarios inferiores a los 100 millones.
Previsión del número de usuarios de realidad virtual y/o aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación
(en millones)
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Goldman Sachs. (enero 13, 2016). Previsión del número de usuarios de realidad virtual y/o aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación (en millones) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 21 de diciembre de 2024, de https://es.statista.com/estadisticas/673853/prevision-de-usuarios-de-realidad-por-ambito-de-aplicacion-en-el-mundo/
Goldman Sachs. "Previsión del número de usuarios de realidad virtual y/o aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación (en millones)." Tabla. enero 13, 2016. Statista. Acceso el 21 de diciembre de 2024. https://es.statista.com/estadisticas/673853/prevision-de-usuarios-de-realidad-por-ambito-de-aplicacion-en-el-mundo/
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Goldman Sachs. "Previsión Del Número De Usuarios De Realidad Virtual Y/O Aumentada A Nivel Mundial En 2025, Según ámbito De Aplicación (En Millones)." Statista, Statista GmbH, 13 ene 2016, https://es.statista.com/estadisticas/673853/prevision-de-usuarios-de-realidad-por-ambito-de-aplicacion-en-el-mundo/
Goldman Sachs, Previsión del número de usuarios de realidad virtual y/o aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación (en millones) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/673853/prevision-de-usuarios-de-realidad-por-ambito-de-aplicacion-en-el-mundo/ (last visited 21 de diciembre de 2024)
Previsión del número de usuarios de realidad virtual y/o aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación (en millones) [Gráfica], Goldman Sachs, enero 13, 2016. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/673853/prevision-de-usuarios-de-realidad-por-ambito-de-aplicacion-en-el-mundo/