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Esta estadística detalla los motivos alegados por los consumidores españoles para no adquirir dispositivos de realidad virtual a fecha de junio de 2016. Ese año, el alto precio del coste de adaptación del ordenador para disfrutar de la realidad virtual fue uno de los motivos principales que llevaron tanto a consumidores generales como a videojugadores a replantearse la compra de este tipo de productos.
Motivos manifestados por los consumidores para no adquirir dispositivos de realidad virtual en España a fecha de junio de 2016, según tipo de consumidor
Característica
Consumidor general
Consumidor de videojuegos
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Context. (julio 29, 2016). Motivos manifestados por los consumidores para no adquirir dispositivos de realidad virtual en España a fecha de junio de 2016, según tipo de consumidor [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 21 de noviembre de 2024, de https://es.statista.com/estadisticas/671064/rv-razones-para-no-comprar-dispositivos-segun-tipo-de-consumidor-espana/
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Context. "Motivos Manifestados Por Los Consumidores Para No Adquirir Dispositivos De Realidad Virtual En España A Fecha De Junio De 2016, Según Tipo De Consumidor." Statista, Statista GmbH, 29 jul 2016, https://es.statista.com/estadisticas/671064/rv-razones-para-no-comprar-dispositivos-segun-tipo-de-consumidor-espana/
Context, Motivos manifestados por los consumidores para no adquirir dispositivos de realidad virtual en España a fecha de junio de 2016, según tipo de consumidor Statista, https://es.statista.com/estadisticas/671064/rv-razones-para-no-comprar-dispositivos-segun-tipo-de-consumidor-espana/ (last visited 21 de noviembre de 2024)
Motivos manifestados por los consumidores para no adquirir dispositivos de realidad virtual en España a fecha de junio de 2016, según tipo de consumidor [Gráfica], Context, julio 29, 2016. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/671064/rv-razones-para-no-comprar-dispositivos-segun-tipo-de-consumidor-espana/