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La principal razón por la que la audiencia española de deportes electrónicos compraron productos relacionados con los deportes electrónicos en 2020, con independencia del tipo, fue la calidad y/o el diseño. En concreto, cerca de la mitad de los espectadores adquirieron productos físicos vinculados a los eSports por este motivo, mientras que en el caso de los productos digitales el porcentaje se situó en torno al 45%. Esta razón fue, asimismo, la que motivó a la adquisición de contenido premium a casi el 35% de los españoles.
Porcentaje de audiencia de deportes electrónicos que adquirió productos relacionados con estos en España en 2020, por razón y tipo de producto
Característica
Producto físico
Producto digital
Contenido premium
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PayPal, Porcentaje de audiencia de deportes electrónicos que adquirió productos relacionados con estos en España en 2020, por razón y tipo de producto Statista, https://es.statista.com/estadisticas/1223993/principales-razones-para-comprar-productos-relacionados-con-esports-en-espana/ (last visited 09 de noviembre de 2024)
Porcentaje de audiencia de deportes electrónicos que adquirió productos relacionados con estos en España en 2020, por razón y tipo de producto [Gráfica], PayPal, diciembre 4, 2020. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/1223993/principales-razones-para-comprar-productos-relacionados-con-esports-en-espana/