Según un estudio realizado en 2020, el 10% de los consumidores de eSports en Suiza afirmó que comenzó a ver este tipo de contenido después de la introducción de las restricciones derivadas de la COVID-19. En España, en cambio, menos del 5% de la audiencia de los deportes electrónicos en España empezó su consumo tras el inicio del confinamiento
Porcentaje de la audiencia total de deportes electrónicos que empezó a consumirlos tras el inicio de las restricciones por la COVID-19 en Europa en 2020, por país
Cuenta Básica
Para conocer Statista
Acceso únicamente a estadísticas básicas.
Esta estadística no está incluida en su cuenta.
Starter Account
Ideal para acceder a todas las estadísticas
- Acceso instantáneo a un millón de estadísticas
- Descarga en formatos XLS, PDF y PNG
- Referencia a las fuentes
$69 USD $49 USD / mes *
in the first 12 months
Professional Account
Acceso completo
La mejor solución para empresas
* IVA no incluido.
La Starter Account tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
La Starter Account tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
Otras estadísticas que podrían interesarle
Panorámica mundial de la industria
8
- Premium Estadística Ranking mundial de empresas de eSports en función del valor de mercado en 2020
- Premium Estadística Ranking mundial de países con mayor número de jugadores de eSports en 2022
- Premium Estadística Ranking mundial de países con mayores ganancias en competiciones de eSports en 2022
- Premium Estadística Ranking mundial de títulos de eSports con mayores premios monetarios de la historia
- Premium Estadística Ingresos anuales del mercado de eSports a nivel mundial 2020-2030
- Premium Estadística Número de jugadores de eSports activos en el mundo 2007-2022
- Premium Estadística Ingresos generados por los eSports a nivel mundial por procedencia en 2021
- Premium Estadística Porcentaje de aficionados de los eSports a nivel mundial por región 2019
Cifras clave
7
- Premium Estadística Ingresos anuales de la industria de los eSports en Europa 2016-2023
- Premium Estadística Desarrollo de los ingresos en eSports pre y post restricciones COVID-19 en Europa
- Premium Estadística Puestos de trabajo ofertados relacionados con eSports en Hitmarker por país en 2019
- Premium Estadística Número anual de jugadores de eSports en Europa 2010-2022
- Premium Estadística Audiencia de eSports en Europa 2018-2020
- Premium Estadística Ranking europeo de países con mayores ganancias en competiciones de eSports en 2022
- Premium Estadística Ranking de los jugadores europeos de eSports con mayores ganancias en 2022
Audiencia y aficionados
8
- Premium Estadística Países con mayor porcentaje de consumidores de eSports en Europa en 2021
- Premium Estadística Audiencia de eSports por género y tipo de espectador en Europa en 2020
- Premium Estadística Porcentaje de aficionados a los eSports por grupo de edad en Europa en 2021
- Premium Estadística Audiencia de eSports por tipo en Europa 2018-2020
- Premium Estadística eSports: géneros de videojuegos más vistos por consumidores en Europa en 2021
- Premium Estadística Dispositivos más utilizados para ver eSports en Europa en 2020
- Premium Estadística Población europea que consumió eSports después del confinamiento por la COVID-19
- Premium Estadística Cambio en el tiempo consumido de eSports tras la COVID-19 en Europa en 2020
Uso de redes sociales y plataformas online
6
- Premium Estadística eSports: tiempo en los cuatro principales servicios de streaming en Europa en 2019
- Premium Estadística Plataformas más usadas para ver eSports en Europa en 2021
- Premium Estadística Plataformas de streaming de videojuegos más usadas en España en 2022
- Premium Estadística Plataformas que generaron más interacciones sobre eSports en España en 2020
- Premium Estadística Contenidos favoritos para los seguidores de eSports en España en 2020
- Premium Estadística Ranking de los equipos de eSports más activos en redes sociales en España en 2020
La industria de los eSports en España
8
- Premium Estadística Ingresos anuales de la industria de los eSports España 2016-2026
- Premium Estadística Procedencia de los ingresos de la industria de los eSports en España en 2022
- Premium Estadística Número de trabajadores de la industria de los eSports en España 2018-2022
- Premium Estadística Número anual de jugadores activos de eSports en España 2010-2022
- Premium Estadística Ranking de los jugadores españoles de eSports con mayores ganancias en 2022
- Premium Estadística eSports: características más valoradas de los proveedores de pago en España en 2020
- Premium Estadística Principales razones para comprar productos relacionados con eSports en España en 2020
- Premium Estadística Razones para cancelar la compra de productos relacionados con eSports España 2020
Más estadísticas relacionadas
20
- Principales empresas de eSports en función a sus ingresos a nivel mundial en 2020
- Ranking mundial de títulos de eSports con mayores premios monetarios en 2022
- Ranking mundial de los jugadores de eSports con mayores ganancias de la historia
- Equipos de eSports participantes en la Copa El Corte Inglés con mayor KDA 2017
- Frecuencia de consumo de contenido de pago relacionado con eSports en España en 2020
- Porcentaje de aficionados a eSports que compraron productos relacionados Europa 2020
- Aficionados que gastaron dinero en productos de eSports por país en Europa en 2020
- Ranking mundial de los jugadores de eSports más seguidos en Twitter 2016
- Plataformas usadas por aficionados de eSports para ver partidas por juego España 2019
- Principales fuentes de información de los seguidores de eSports España 2019
- Dispositivos usados por los seguidores de eSports para buscar información España 2019
- Principales usos de las redes sociales de los aficionados de eSports España 2019
- Dispositivos preferidos para ver eSports España 2018
- Ranking de las marcas más asociadas a los eSports España 2019
- Dispositivos más usados por los jugadores de eSports según género España 2019
- Dispositivos más usados por los jugadores de eSports según edad España 2019
- Tasa de penetración de los eSports por género España 2017-2019
- México: índice de precios de consumo 2019-2022
- Número de fallecimientos por cáncer de páncreas Cataluña 2005-2017
- Facturación del mercado de ordenadores y tablets en Suiza 2016-2021
Otros contenidos: También le podría interesar
Estadísticas
- Principales empresas de eSports en función a sus ingresos a nivel mundial en 2020
- Ranking mundial de títulos de eSports con mayores premios monetarios en 2022
- Ranking mundial de los jugadores de eSports con mayores ganancias de la historia
- Equipos de eSports participantes en la Copa El Corte Inglés con mayor KDA 2017
- Frecuencia de consumo de contenido de pago relacionado con eSports en España en 2020
- Porcentaje de aficionados a eSports que compraron productos relacionados Europa 2020
- Aficionados que gastaron dinero en productos de eSports por país en Europa en 2020
- Ranking mundial de los jugadores de eSports más seguidos en Twitter 2016
- Plataformas usadas por aficionados de eSports para ver partidas por juego España 2019
- Principales fuentes de información de los seguidores de eSports España 2019
- Dispositivos usados por los seguidores de eSports para buscar información España 2019
- Principales usos de las redes sociales de los aficionados de eSports España 2019
- Dispositivos preferidos para ver eSports España 2018
- Ranking de las marcas más asociadas a los eSports España 2019
- Dispositivos más usados por los jugadores de eSports según género España 2019
- Dispositivos más usados por los jugadores de eSports según edad España 2019
- Tasa de penetración de los eSports por género España 2017-2019
- México: índice de precios de consumo 2019-2022
- Número de fallecimientos por cáncer de páncreas Cataluña 2005-2017
- Facturación del mercado de ordenadores y tablets en Suiza 2016-2021
Deloitte. (agosto 20, 2020). Porcentaje de la audiencia total de deportes electrónicos que empezó a consumirlos tras el inicio de las restricciones por la COVID-19 en Europa en 2020, por país [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 01 de junio de 2023, de https://es.statista.com/estadisticas/1223192/esports-poblacion-que-consumio-despues-del-encerramiento-por-covid-en-europa/
Deloitte. "Porcentaje de la audiencia total de deportes electrónicos que empezó a consumirlos tras el inicio de las restricciones por la COVID-19 en Europa en 2020, por país." Tabla. agosto 20, 2020. Statista. Acceso el 01 de junio de 2023. https://es.statista.com/estadisticas/1223192/esports-poblacion-que-consumio-despues-del-encerramiento-por-covid-en-europa/
Deloitte. (2020). Porcentaje de la audiencia total de deportes electrónicos que empezó a consumirlos tras el inicio de las restricciones por la COVID-19 en Europa en 2020, por país. Statista. Statista GmbH. Accessed: junio 01, 2023. https://es.statista.com/estadisticas/1223192/esports-poblacion-que-consumio-despues-del-encerramiento-por-covid-en-europa/
Deloitte. "Porcentaje De La Audiencia Total De Deportes Electrónicos Que Empezó A Consumirlos Tras El Inicio De Las Restricciones Por La Covid-19 En Europa En 2020, Por País." Statista, Statista GmbH, 20 ago 2020, https://es.statista.com/estadisticas/1223192/esports-poblacion-que-consumio-despues-del-encerramiento-por-covid-en-europa/
Deloitte, Porcentaje de la audiencia total de deportes electrónicos que empezó a consumirlos tras el inicio de las restricciones por la COVID-19 en Europa en 2020, por país Statista, https://es.statista.com/estadisticas/1223192/esports-poblacion-que-consumio-despues-del-encerramiento-por-covid-en-europa/ (last visited 01 de junio de 2023)
Porcentaje de la audiencia total de deportes electrónicos que empezó a consumirlos tras el inicio de las restricciones por la COVID-19 en Europa en 2020, por país [Gráfica], Deloitte, agosto 20, 2020. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/1223192/esports-poblacion-que-consumio-despues-del-encerramiento-por-covid-en-europa/