Según un estudio realizado en 2020, el 10% de los consumidores de eSports en Suiza afirmó que comenzó a ver este tipo de contenido después de la introducción de las restricciones derivadas de la COVID-19. En España, en cambio, menos del 5% de la audiencia de los deportes electrónicos en España empezó su consumo tras el inicio del confinamiento
Porcentaje de la audiencia total de deportes electrónicos que empezó a consumirlos tras el inicio de las restricciones por la COVID-19 en Europa en 2020, por país
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Deloitte. "Porcentaje de la audiencia total de deportes electrónicos que empezó a consumirlos tras el inicio de las restricciones por la COVID-19 en Europa en 2020, por país." Tabla. agosto 20, 2020. Statista. Acceso el 03 de julio de 2022. https://es.statista.com/estadisticas/1223192/esports-poblacion-que-consumio-despues-del-encerramiento-por-covid-en-europa/
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Deloitte. "Porcentaje De La Audiencia Total De Deportes Electrónicos Que Empezó A Consumirlos Tras El Inicio De Las Restricciones Por La Covid-19 En Europa En 2020, Por País." Statista, Statista GmbH, 20 ago 2020, https://es.statista.com/estadisticas/1223192/esports-poblacion-que-consumio-despues-del-encerramiento-por-covid-en-europa/
Deloitte, Porcentaje de la audiencia total de deportes electrónicos que empezó a consumirlos tras el inicio de las restricciones por la COVID-19 en Europa en 2020, por país Statista, https://es.statista.com/estadisticas/1223192/esports-poblacion-que-consumio-despues-del-encerramiento-por-covid-en-europa/ (last visited 03 de julio de 2022)