Ingresos de juegos móviles en América Latina 2017-2027

Ingresos de juegos móviles en América Latina de 2017 a 2027

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Notas suplementarias

Los datos proporcionados por Statista Market Outlooks son estimaciones

Los juegos móviles se definen como aplicaciones de juegos para dispositivos inteligentes como teléfonos inteligentes y tabletas. Las principales tiendas de aplicaciones, como Play Store de Google y App Store de Apple, ofrecen descargas de aplicaciones pagas (compras individuales) y juegos freemium que se pueden descargar gratis pero que normalmente permiten compras dentro de la aplicación para varios contenidos adicionales o tiempo de acceso. Los juegos físicos para consolas móviles/dispositivos portátiles y las aplicaciones de juegos gratuitas no están incluidos.

Todas las cifras son estimaciones. En la perspectiva del mercado de Statista.

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Facturación

5

Empleados

4

Consolas

5

Juegos

4
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