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Una consecuencia directa de la pandemia de COVID-19 ha sido el mayor tiempo que la población infantil ha pasado en las plataformas de vídeo o jugando a los diferentes juegos online. Entre estos últimos destaca Roblox, una plataforma multijugador en la que los usurios pueden crear sus propios mundos virtuales. Solo en España, los niños dedicaron una media de algo más de una hora y media por día a jugar en Roblox durante el confimamiento iniciado el 15 de marzo. Un tiempo que, no obstante, fue superado por los menores estadounidenses, que pasaron de media casi dos horas diarias en este juego. Los británicos, por su parte, estuvieron unos cinco minutos menos de tiempo que los españoles. Eso sí, en los tres casos se produjo un aumento del consumo diario con respecto a 2019, que en el caso de España se aproximó a los 40 minutos.
Número medio de minutos que la población de 4 a 15 años jugaba a Roblox diariamente en Estados Unidos, Reino Unido y España entre mayo de 2019 y april de 2020
Característica
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TechCrunch, Número medio de minutos que la población de 4 a 15 años jugaba a Roblox diariamente en Estados Unidos, Reino Unido y España entre mayo de 2019 y april de 2020 Statista, https://es.statista.com/estadisticas/1124427/tiempo-medio-diario-en-roblox-en-los-ninos-de-espana-ee-uu-y-reino-unido/ (last visited 21 de noviembre de 2024)
Número medio de minutos que la población de 4 a 15 años jugaba a Roblox diariamente en Estados Unidos, Reino Unido y España entre mayo de 2019 y april de 2020 [Gráfica], TechCrunch, junio 4, 2020. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/1124427/tiempo-medio-diario-en-roblox-en-los-ninos-de-espana-ee-uu-y-reino-unido/