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En 2023, el gasto total de los consumidores estadounidenses en contenido de videojuegos se situó en torno a los 50.000 millones de dólares estadounidenses. Esto supuso un ligero crecimiento con respecto al año anterior.
Gasto del consumidor en contenido de videojuegos en los Estados Unidos de 2010 a 2023
(en miles de millones de dólares)
Característica
Gasto en miles de millones de USD
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Entertainment Software Association. (febrero 18, 2024). Gasto del consumidor en contenido de videojuegos en los Estados Unidos de 2010 a 2023 (en miles de millones de dólares) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 30 de diciembre de 2024, de https://es.statista.com/estadisticas/1322193/gasto-del-consumidor-en-contenido-de-videojuegos-en-los-ee-uu/
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Gasto del consumidor en contenido de videojuegos en los Estados Unidos de 2010 a 2023 (en miles de millones de dólares) [Gráfica], Entertainment Software Association, febrero 18, 2024. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/1322193/gasto-del-consumidor-en-contenido-de-videojuegos-en-los-ee-uu/