Los eSports están para quedarse
Videojuegos
Las competiciones de eSports, es decir, entre personas que juegan a videojuegos, cada vez reúnen a más aficionados y espectadores. Como muestra esta infografía de Statista, según datos de Newzoo, estos ya contaron en 2016 con 493 millones de espectadores en el mundo y generaron 696 millones de dólares estadounidenses de ingresos. Este negoció seguirá creciendo en los próximo años. De este modo, su audiencia alcanzará los 589 millones de aficionados en 2020 y generará ganancias de 1.488 millones de euros.