A finales de verano se ha celebrado en Colonia Gamescom, una de las ferias sobre videojuegos más visitadas (345.000 personas en la edición de 2016) y con más proyección de todo el mundo. Entre las diversas actividades programadas, los fabricantes y estudios digitales presentaron sus últimos videojuegos, gran parte de ellos diseñados para ser jugados en consolas físicas, como la Xbox One (y, a partir de noviembre, Xbox One X), la Play Station 4 y la Nintendo Swift.
Sin embargo, como muestra esta infografía de Statista, las consolas parecen ser cada vez menos el medio elegido para disfrutar de los juegos electrónicos. Según datos de VG Schartz, si en 2010 se vendían alrededor de 74,3 millones de unidades en el mundo al año, este número se redujo hasta los 36,9 millones en 2016, menos de la mitad.
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