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La estadística presenta la cuota de mercado de los juegos multijugador masivos en línea en desde enero hasta septiembre de 2014. El principal juego MMO en este periodo fue «League of Legends» deTencent/Riot Games con un 11,9% de cuota de mercado a nivel mundial. No muy lejos de él se situó otro favorito del género, «World of Warcraft» con un 9,1% de la cuota de mercado, en parte perteneciente a los 7,4 millones Cuota de mercado de los principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014
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Estadísticas sobre La empresa multinacional Nintendo
Facturación
5
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- Premium Estadística Volumen de ventas de la compañía Nintendo a nivel mundial por producto 2019-2022
- Premium Estadística Cifra de negocio de la empresa Nintendo a nivel mundial 2008-2022
- Premium Estadística Valor de las ventas de Nintendo Ibérica SA 2013-2019
Empleados
4
- Premium Estadística Plantilla de la compañía Nintendo a nivel mundial 2012-2022
- Premium Estadística Plantilla de la compañía Nintendo por región en 2021
- Premium Estadística Plantilla de la compañía Nintendo a nivel mundial por género y tipo de contrato 2021
- Premium Estadística Porcentaje de empleados con alguna discapacidad de la compañía Nintendo 2013-2020
Consolas
5
- Premium Estadística Venta anual de consolas de la empresa Nintendo 1997-2022
- Premium Estadística Venta mundiales de consolas Nintendo Wii y Wii U 2007-2021
- Premium Estadística Número anual de unidades vendidas de Nintendo 3DS Europa 2012-2020
- Premium Estadística Ranking de las videoconsolas más vendidas en Europa en 2020
- Premium Estadística Ranking mundial de las videoconsolas más vendidas de la historia
Juegos
4
- Premium Estadística Juegos más vendidos para la consola Wii Nintendo a marzo de 2021
- Premium Estadística Juegos más vendidos para la consola DS Nintendo a marzo de 2021
- Premium Estadística Juegos más vendidos para la consola 3DS Nintendo a marzo de 2021
- Premium Estadística Videojuegos para Nintendo Wii y Wii U vendidos en el mundo 2007-2021
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Polygon.com. (octubre 24, 2014). Cuota de mercado de los principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014 [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 23 de marzo de 2023, de https://es.statista.com/estadisticas/636612/cuota-de-mercado-de-los-principales-juegos-mmo/
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Polygon.com, Cuota de mercado de los principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014 Statista, https://es.statista.com/estadisticas/636612/cuota-de-mercado-de-los-principales-juegos-mmo/ (last visited 23 de marzo de 2023)
Cuota de mercado de los principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014 [Gráfica], Polygon.com, octubre 24, 2014. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/636612/cuota-de-mercado-de-los-principales-juegos-mmo/