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La industria del videojuego y la visualización de realidad virtual es el área que mayor volumen de inversión recibirá en 2024, con más de 17.000 millones de dólares estadounidenses. Por su parte, la inversión en formación será superior a los 4.000 millones.
Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso
(en miles de millones de dólares)
Característica
Inversión en miles de millones de USD
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EAE Business School. (enero 15, 2022). Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso (en miles de millones de dólares) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 23 de noviembre de 2024, de https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/
EAE Business School. "Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso (en miles de millones de dólares)." Tabla. enero 15, 2022. Statista. Acceso el 23 de noviembre de 2024. https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/
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EAE Business School. "Inversión En Tecnología De Realidad Virtual (Rv) Y Aumentada (Ra) A Nivel Mundial En 2024, Por Tipo De Uso (En Miles De Millones De Dólares)." Statista, Statista GmbH, 15 ene 2022, https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/
EAE Business School, Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso (en miles de millones de dólares) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/ (last visited 23 de noviembre de 2024)
Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso (en miles de millones de dólares) [Gráfica], EAE Business School, enero 15, 2022. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/