La estadística muestra los ingresos generados por las ventas de seleccionadas marcas de videojuegos "toys-to-life" a nivel mundial durante el otoño de 2015, en millones de dólares estadounidenses. Las ventas de las figuras de Star Wars de Disney Infinity en ese periodo de tiempo reportaron unos ingresos de 200 millones de dólares.
Ingresos por venta de marcas de videojuegos "toys-to-life" seleccionadas a nivel mundial durante el otoño de 2015
(en millones de dólares)
Característica
Ingresos por ventas en millones de USD
Disney Infinity Star Wars
200
Skylanders
150
Lego Dimensions
150
Amiibo*
1.700
Created with Highcharts 7.2.2Ingresos por ventas en millones de USD2002001501501501501.7001.700Disney Infinity Star WarsSkylandersLego DimensionsAmiibo*
02505007501.0001.2501.5001.7502.000
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Ingresos por venta de marcas de videojuegos "toys-to-life" seleccionadas a nivel mundial durante el otoño de 2015
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* Nintendo no facilita información sobre los ingresos por ventas durante el otoño de 2015. La cifra que se muestra engloba un periodo de seis meses finalizado el 30 de septiembre de 2015 y está disponible aquí.
"Toys-to-life" es un género de videojuegos que utiliza figuras de acción para interactuar dentro del juego. A través de un protocolo de comunicación de campo cercano (NFC), identificación de radiofrecuencia (RFID) o reconocimiento de imagen, determinan la proximidad de la figurilla individual y guardan los datos de progreso de un jugador en un medio de almacenamiento ubicado dentro de esa pieza.
1El impuesto sobre las ventas no está incluido en los precios. La cuenta requiere un contrato anual y la suscripción se renovará al precio habitual después de un año.
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Fortune, & VG24/7. (diciembre 30, 2015). Ingresos por venta de marcas de videojuegos "toys-to-life" seleccionadas a nivel mundial durante el otoño de 2015 (en millones de dólares) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 14 de marzo de 2025, de https://es.statista.com/estadisticas/682336/marcas-de-toys-to-life-por-ingresos-generados-por-las-ventas-a-nivel-mundial/
Fortune, und VG24/7. "Ingresos por venta de marcas de videojuegos "toys-to-life" seleccionadas a nivel mundial durante el otoño de 2015 (en millones de dólares)." Tabla. diciembre 30, 2015. Statista. Acceso el 14 de marzo de 2025. https://es.statista.com/estadisticas/682336/marcas-de-toys-to-life-por-ingresos-generados-por-las-ventas-a-nivel-mundial/
Fortune, VG24/7. (2015). Ingresos por venta de marcas de videojuegos "toys-to-life" seleccionadas a nivel mundial durante el otoño de 2015 (en millones de dólares). Statista. Statista GmbH. Accessed: marzo 14, 2025. https://es.statista.com/estadisticas/682336/marcas-de-toys-to-life-por-ingresos-generados-por-las-ventas-a-nivel-mundial/
Fortune, and VG24/7. "Ingresos Por Venta De Marcas De Videojuegos "Toys-to-life" Seleccionadas A Nivel Mundial Durante El Otoño De 2015 (En Millones De Dólares)." Statista, Statista GmbH, 30 dic. 2015, https://es.statista.com/estadisticas/682336/marcas-de-toys-to-life-por-ingresos-generados-por-las-ventas-a-nivel-mundial/
Fortune & VG24/7, Ingresos por venta de marcas de videojuegos "toys-to-life" seleccionadas a nivel mundial durante el otoño de 2015 (en millones de dólares) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/682336/marcas-de-toys-to-life-por-ingresos-generados-por-las-ventas-a-nivel-mundial/ (last visited 14 de marzo de 2025)
Ingresos por venta de marcas de videojuegos "toys-to-life" seleccionadas a nivel mundial durante el otoño de 2015 (en millones de dólares) [Gráfica], Fortune, & VG24/7, diciembre 30, 2015. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/682336/marcas-de-toys-to-life-por-ingresos-generados-por-las-ventas-a-nivel-mundial/
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