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La estadística presenta los principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014, por ingresos. El principal juego MMO en este periodo fue «League of Legends» deTencent/Riot Games, que generó 946 millones de dólares estadounidenses a nivel mundial. Otro favorito del género, «World of Warcraft» fue el cuarto clasificado, generando 728 millones en ese periodo con 7,4 millones de suscriptores activos en el tercer trimestre de 2014. En total, se estima que losingresos generados por los juegos en línea a nivel mundial aumentarán en 16.000 millones de dólares estadounidenses entre 2011 y 2017.
Principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014, por ingresos
(en millones de dólares)
Característica
Ingresos en millones de USD
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La fuente proporcionó la siguiente explicación: «Clasificación basada en la cuota aproximada de mercado mundial, definida aquí como los ingresos combinados («Ingresos del Mercado MMO Mundial») tanto para categorías de MMOs gratuitos como de MMOs basados en suscripciones. Todas las cifras de ingresos se basan en los datos de gastos que recogemos de desarrolladores, editores y proveedores de servicios de pago activos que representan un total de 37 millones de jugadores suscritos únicos en las plataformas digitales.»
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Polygon.com. (octubre 24, 2014). Principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014, por ingresos (en millones de dólares) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 07 de septiembre de 2024, de https://es.statista.com/estadisticas/636610/principales-juegos-mmo--por-ingresos/
Polygon.com. "Principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014, por ingresos (en millones de dólares)." Tabla. octubre 24, 2014. Statista. Acceso el 07 de septiembre de 2024. https://es.statista.com/estadisticas/636610/principales-juegos-mmo--por-ingresos/
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Polygon.com, Principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014, por ingresos (en millones de dólares) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/636610/principales-juegos-mmo--por-ingresos/ (last visited 07 de septiembre de 2024)
Principales juegos multijugador masivos en línea a nivel mundial desde enero hasta septiembre de 2014, por ingresos (en millones de dólares) [Gráfica], Polygon.com, octubre 24, 2014. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/636610/principales-juegos-mmo--por-ingresos/