Esta estadística detalla los principales sectores en los que se utilizaba la realidad virtual en España en 2016. Las industria del entretenimiento fue, junto con la publicitaria, la que en mayor medida adoptó este tipo de tecnologías durante ese año, en ambos casos con porcentajes superiores al 20%.
Principales sectores de utilización de la realidad virtual (RV) en España en 2016
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The App Date. (2016). Principales sectores de utilización de la realidad virtual (RV) en España en 2016. Statista. Statista GmbH. Accessed: diciembre 08, 2023. https://es.statista.com/estadisticas/697995/sectores-de-aplicacion-de-la-realidad-virtual-espana/
The App Date. "Principales Sectores De Utilización De La Realidad Virtual (Rv) En España En 2016." Statista, Statista GmbH, 1 sept 2016, https://es.statista.com/estadisticas/697995/sectores-de-aplicacion-de-la-realidad-virtual-espana/
The App Date, Principales sectores de utilización de la realidad virtual (RV) en España en 2016 Statista, https://es.statista.com/estadisticas/697995/sectores-de-aplicacion-de-la-realidad-virtual-espana/ (last visited 08 de diciembre de 2023)
Principales sectores de utilización de la realidad virtual (RV) en España en 2016 [Gráfica], The App Date, septiembre 1, 2016. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/697995/sectores-de-aplicacion-de-la-realidad-virtual-espana/