La industria del videojuego y la visualización de realidad virtual es el área que mayor volumen de inversión recibirá en 2024, con más de 17.000 millones de dólares estadounidenses. Por su parte, la inversión en formación será superior a los 4.000 millones.
Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso (en miles de millones de dólares)
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Estadísticas sobre La empresa multinacional Nintendo
Facturación
5
- Premium Estadística Resultado del ejercicio de la empresa Nintendo 2008-2022
- Premium Estadística Volumen neto de ventas de Nintendo a nivel mundial por región 2014-2022
- Premium Estadística Volumen de ventas de la compañía Nintendo a nivel mundial por producto 2019-2022
- Premium Estadística Cifra de negocio de la empresa Nintendo a nivel mundial 2008-2022
- Premium Estadística Valor de las ventas de Nintendo Ibérica SA 2013-2019
Empleados
4
- Premium Estadística Plantilla de la compañía Nintendo a nivel mundial 2012-2022
- Premium Estadística Plantilla de la compañía Nintendo por región en 2021
- Premium Estadística Plantilla de la compañía Nintendo a nivel mundial por género y tipo de contrato 2021
- Premium Estadística Porcentaje de empleados con alguna discapacidad de la compañía Nintendo 2013-2020
Consolas
5
- Premium Estadística Venta anual de consolas de la empresa Nintendo 1997-2022
- Premium Estadística Venta mundiales de consolas Nintendo Wii y Wii U 2007-2021
- Premium Estadística Número anual de unidades vendidas de Nintendo 3DS Europa 2012-2020
- Premium Estadística Ranking de las videoconsolas más vendidas en Europa en 2020
- Premium Estadística Ranking mundial de las videoconsolas más vendidas de la historia
Juegos
4
- Premium Estadística Juegos más vendidos para la consola Wii Nintendo a marzo de 2021
- Premium Estadística Juegos más vendidos para la consola DS Nintendo a marzo de 2021
- Premium Estadística Juegos más vendidos para la consola 3DS Nintendo a marzo de 2021
- Premium Estadística Videojuegos para Nintendo Wii y Wii U vendidos en el mundo 2007-2021
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- Usuarios mundiales de realidad aumentada (RA) y virtual (RV) por industria 2020-2025
- Realidad virtual (RV): tamaño de mercado de consumidores y empreas mundial 2019-2024
- Gafas de realidad virtual (RV): ventas mundiales en hogares por región 2020-2025
- Tamaño de mercado mundial de la realidad virtual, aumentada y mixta 2021-2024
- RV: distribución de la facturación mundial según dispositivo de uso 2016
- Sectores de aplicación de la realidad virtual España 2016
- Realidad virtual y realidad aumentada: solicitudes de patentes en la UE 2018
- Realidad virtual y aumentada: firmas con más solicitudes de patentes en el mundo 2018
- Envíos mundiales de dispositivos de realidad virtual 2016
- Realidad virtual: cuota de facturación sobre la industria del videojuego 2010-2025
- RV: previsión de la facturación mundial según dispositivo de uso 2017-2018
- Valor del mercado de la RA y la RV en el sector sanitario por región 2018-2025
- Realidad virtual y realidad aumentada: solicitudes de patentes en el mundo 2018
- Realidad virtual y realidad aumentada: solicitudes de patentes en el mundo 2010-2018
- Realidad virtual y aumentada: firmas con más familias de patentes en el mundo 2018
- Ranking mundial de los auriculares de realidad virtual más vendidos en 2020
- Auriculares/gafas de realidad extendida: ventas mundiales 2016-2025
- Facturación del sector de software de realidad virtual por tipo de usuario 2015-2018
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EAE Business School. "Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso (en miles de millones de dólares)." Tabla. enero 15, 2022. Statista. Acceso el 29 de mayo de 2023. https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/
EAE Business School. (2022). Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso (en miles de millones de dólares). Statista. Statista GmbH. Accessed: mayo 29, 2023. https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/
EAE Business School. "Inversión En Tecnología De Realidad Virtual (Rv) Y Aumentada (Ra) A Nivel Mundial En 2024, Por Tipo De Uso (En Miles De Millones De Dólares)." Statista, Statista GmbH, 15 ene 2022, https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/
EAE Business School, Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso (en miles de millones de dólares) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/ (last visited 29 de mayo de 2023)
Inversión en tecnología de realidad virtual (RV) y aumentada (RA) a nivel mundial en 2024, por tipo de uso (en miles de millones de dólares) [Gráfica], EAE Business School, enero 15, 2022. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/1311416/realidad-virtual-y-aumentada-rv-ra-gasto-mundial-por-tipo-de-uso/