Esta estadística presenta una previsión del tamaño total del mercado de la realidad virtual y aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación, en miles de millones de dólares estadounidenses. Las previsiones realizadas por Goldman Sachs dejaron patente la hegemonía de la realidad virtual en la industria de los videojuegos, por delante de las aplicaciones comerciales o vinculadas con el entretenimiento, con valores inferiores a los cuatro millones de dólares.
Previsión del tamaño total del mercado de la realidad virtual y aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación (en miles de millones de dólares)
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Goldman Sachs. (enero 13, 2016). Previsión del tamaño total del mercado de la realidad virtual y aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación (en miles de millones de dólares) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 21 de enero de 2021, de https://es.statista.com/estadisticas/673885/prevision-del-tamano-de-mercado-de-la-realidad-virtual-y-aumentada-en-el-mundo-2025/
Goldman Sachs. "Previsión del tamaño total del mercado de la realidad virtual y aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación (en miles de millones de dólares)." Tabla. enero 13, 2016. Statista. Acceso el 21 de enero de 2021. https://es.statista.com/estadisticas/673885/prevision-del-tamano-de-mercado-de-la-realidad-virtual-y-aumentada-en-el-mundo-2025/
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Goldman Sachs. "Previsión Del Tamaño Total Del Mercado De La Realidad Virtual Y Aumentada A Nivel Mundial En 2025, Según ámbito De Aplicación (En Miles De Millones De Dólares)." Statista, Statista GmbH, 13 ene. 2016, https://es.statista.com/estadisticas/673885/prevision-del-tamano-de-mercado-de-la-realidad-virtual-y-aumentada-en-el-mundo-2025/
Goldman Sachs, Previsión del tamaño total del mercado de la realidad virtual y aumentada a nivel mundial en 2025, según ámbito de aplicación (en miles de millones de dólares) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/673885/prevision-del-tamano-de-mercado-de-la-realidad-virtual-y-aumentada-en-el-mundo-2025/ (last visited 21 de enero de 2021)