Ingresos mensuales de la industria de videojuegos por segmento EE. UU. 2014-2016

La estadística contiene datos sobre los Ingresos mensuales totales por segmentos segmento de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 En octubre de 2014, las ventas de hardware en los Estados Unidos ascendieron a 271.1 millones de dólares estadounidenses. En general, la industria de los videojuegos tiene sus meses más importantes en noviembre y diciembre, debido a que los software y hardware de videojuegos son regalos muy populares en Navidad.

Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016

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Fuentes

Fecha de publicación

Octubre 2016

Región

Estados Unidos

Periodo de estudio

febrero de 2014 - febrero de 2016

Características especiales

Sólo artículos físicos; excluidos los juegos de PC

Notas suplementarias

las cifras anteriores a febrero de 2015 se han cogido de publicaciones anteriores.
El NPD Group pone de relieve que los datos representan las cifras de ingresos al por menor, y que hay otras estimaciones para el contenido de videojuegos vendidos a través de otros medios. Ellos están proporcionando estimaciones trimestrales de esas ventas extra al por menor, incluidos los juegos móviles, contenidos descargables y juegos casuales, además de otros segmentos.

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