Ingresos mensuales de la industria de los videojuegos EE. UU. 2014- 2016

Ingresos mensuales totales de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016

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Fuentes

Fecha de publicación

Octubre 2016

Región

Estados Unidos

Periodo de estudio

febrero de 2014 - febrero de 2016

Características especiales

ventas físicas al por menor de hardware, software (consolas y portátiles,únicamente ventas físicas) y accesorios

Notas suplementarias

Las cifras anteriores a febrero de 2015 se han cogido de publicaciones anteriores.
El NPD Group pone de relieve que los datos representan las cifras de ingresos al por menor, y que hay otras estimaciones para el contenido de videojuegos vendidos a través de otros medios. Ellos están proporcionando estimaciones trimestrales de esas ventas extra al por menor, incluidos los juegos móviles, contenidos descargables y juegos casuales, además de otros segmentos.
Las cifras han sido redondeadas.

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