Plataformas por cuota de mercado según los ingresos por venta de juegos España 2016

Distribución porcentual de los ingresos generados por la venta de videojuegos en España en 2015 y 2016, por plataforma

Plataformas por cuota de mercado según los ingresos por venta de juegos España 2016 Esta estadística presenta la distribución porcentual de los ingresos generados por la venta de videojuegos en España en 2015 y 2016, según plataforma. Los ingresos procedentes de la venta de videojuegos para la PlayStation 4 en 2016 supusieron aproximadamente el 55,2% del total de la facturación generado ese año. Esto supuso un incremento de más de 13 puntos con respecto al año anterior, cuando registró una cuota de mercado de alrededor del 41,5%. Por su parte, los videojuegos para la PlayStation, PlayStation 2 y la Nintendo DS fueron las que menor peso tuvieron en los ingresos totales de 2016, con una cuota de mercado inferior al 1%.
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Distribución porcentual de los ingresos generados por la venta de videojuegos en España en 2015 y 2016, por plataforma

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20152016
Otras 0,03%0,01%
PS2 0,03%0%
PSP 0,17%0,04%
DS 0,16%0,05%
PS Vita 2,66%1,29%
Xbox 360 4,46%1,99%
Wii 6,16%3,22%
Wii U 5,49%4,59%
Xbox One 4,63%5,05%
PS3 17,21%7,26%
3DS 13,22%17,18%
PS4 41,51%55,15%
PC 4,27%4,15%
20152016
Otras 0,03%0,01%
PS2 0,03%0%
PSP 0,17%0,04%
DS 0,16%0,05%
PS Vita 2,66%1,29%
Xbox 360 4,46%1,99%
Wii 6,16%3,22%
Wii U 5,49%4,59%
Xbox One 4,63%5,05%
PS3 17,21%7,26%
3DS 13,22%17,18%
PS4 41,51%55,15%
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Esta estadística presenta la distribución porcentual de los ingresos generados por la venta de videojuegos en España en 2015 y 2016, según plataforma. Los ingresos procedentes de la venta de videojuegos para la PlayStation 4 en 2016 supusieron aproximadamente el 55,2% del total de la facturación generado ese año. Esto supuso un incremento de más de 13 puntos con respecto al año anterior, cuando registró una cuota de mercado de alrededor del 41,5%. Por su parte, los videojuegos para la PlayStation, PlayStation 2 y la Nintendo DS fueron las que menor peso tuvieron en los ingresos totales de 2016, con una cuota de mercado inferior al 1%.
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Marlene Greenfield

Marlene Greenfield
Vicepresidente, Hearst Magazines

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