Los videojuegos parecen haber superado la barrera de la edad en Corea del Sur, con una penetración superior al 50% en todos los grupos de edad hasta los 59 años durante 2020. Ahora bien, la población de entre 10 y 19 años sigue siendo uno de los públicos objetivo de la industria. Según una encuesta realizada entre mayo y junio del año referido, casi el 92% de los participantes pertenecientes a ese grupo demográfico era usuaria de videojuegos en el país asiático.
Porcentaje de población usuaria de videjouegos en Corea del Sur en 2020, por grupo de edad
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