Esta estadística muestra la frecuencia con la que los internautas consumieron contenidos digitales o electrónicos de películas o series en la Unión Europea en 2016. Aproximadamente el 30% de los encuestados afirmó que accedió varias veces a la semana a contenidos digitales de películas o series televisivas.
Porcentaje de internautas que consumieron contenidos digitales o electrónicos de películas o series en la Unión Europea en 2016, por frecuencia
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Comisión Europea. (septiembre 1, 2016). Porcentaje de internautas que consumieron contenidos digitales o electrónicos de películas o series en la Unión Europea en 2016, por frecuencia [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 25 de mayo de 2022, de https://es.statista.com/estadisticas/630641/frecuencia-con-que-los-usuarios-accedieron-a-series-o-peliculas-online-ue/
Comisión Europea. "Porcentaje de internautas que consumieron contenidos digitales o electrónicos de películas o series en la Unión Europea en 2016, por frecuencia." Tabla. septiembre 1, 2016. Statista. Acceso el 25 de mayo de 2022. https://es.statista.com/estadisticas/630641/frecuencia-con-que-los-usuarios-accedieron-a-series-o-peliculas-online-ue/
Comisión Europea. (2016). Porcentaje de internautas que consumieron contenidos digitales o electrónicos de películas o series en la Unión Europea en 2016, por frecuencia. Statista. Statista GmbH. Accessed: mayo 25, 2022. https://es.statista.com/estadisticas/630641/frecuencia-con-que-los-usuarios-accedieron-a-series-o-peliculas-online-ue/
Comisión Europea. "Porcentaje De Internautas Que Consumieron Contenidos Digitales O Electrónicos De Películas O Series En La Unión Europea En 2016, Por Frecuencia." Statista, Statista GmbH, 1 sept 2016, https://es.statista.com/estadisticas/630641/frecuencia-con-que-los-usuarios-accedieron-a-series-o-peliculas-online-ue/
Comisión Europea, Porcentaje de internautas que consumieron contenidos digitales o electrónicos de películas o series en la Unión Europea en 2016, por frecuencia Statista, https://es.statista.com/estadisticas/630641/frecuencia-con-que-los-usuarios-accedieron-a-series-o-peliculas-online-ue/ (last visited 25 de mayo de 2022)