Los editores de software de videojuegos son responsables de publicar y distribuir videojuegos, proporcionando el vínculo entre los desarrolladores de videojuegos y las empresas de distribución comercial. En Estados Unidos, el tamaño del mercado de la industria editorial de software de videojuegos ha aumentado durante la última década, situándose por encima de los 41.900 millones de dólares estadounidenses en 2022.
Tamaño del mercado de la industria editorial de software de videojuegos en los Estados Unidos desde 2012 hasta 2022 (en millones de dólares)
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IBISWorld. "Tamaño del mercado de la industria editorial de software de videojuegos en los Estados Unidos desde 2012 hasta 2022 (en millones de dólares)." Tabla. julio 18, 2022. Statista. Acceso el 01 de junio de 2023. https://es.statista.com/estadisticas/1320521/tamano-del-mercado-de-la-industria-editorial-de-software-de-videojuegos-en-ee-uu/
IBISWorld. (2022). Tamaño del mercado de la industria editorial de software de videojuegos en los Estados Unidos desde 2012 hasta 2022 (en millones de dólares). Statista. Statista GmbH. Accessed: junio 01, 2023. https://es.statista.com/estadisticas/1320521/tamano-del-mercado-de-la-industria-editorial-de-software-de-videojuegos-en-ee-uu/
IBISWorld. "Tamaño Del Mercado De La Industria Editorial De Software De Videojuegos En Los Estados Unidos Desde 2012 Hasta 2022 (En Millones De Dólares)." Statista, Statista GmbH, 18 jul 2022, https://es.statista.com/estadisticas/1320521/tamano-del-mercado-de-la-industria-editorial-de-software-de-videojuegos-en-ee-uu/
IBISWorld, Tamaño del mercado de la industria editorial de software de videojuegos en los Estados Unidos desde 2012 hasta 2022 (en millones de dólares) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/1320521/tamano-del-mercado-de-la-industria-editorial-de-software-de-videojuegos-en-ee-uu/ (last visited 01 de junio de 2023)
Tamaño del mercado de la industria editorial de software de videojuegos en los Estados Unidos desde 2012 hasta 2022 (en millones de dólares) [Gráfica], IBISWorld, julio 18, 2022. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/1320521/tamano-del-mercado-de-la-industria-editorial-de-software-de-videojuegos-en-ee-uu/