Porcentaje de población que consumió contenido multimedia online por país Europa 2020

Porcentaje de población que usó o descargó videojuegos, imágenes, películas o música en Internet en determinados países europeos en 2020

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Fuente

Fecha de publicación

Enero 2023

Región

Europa

Periodo de estudio

2020

Notas suplementarias

Los datos proporcionados se basan en los cuestionarios anuales de modelo de Eurostat sobre las TIC (uso de las tecnologías de la información y la comunicación) y el comercio electrónico en las empresas. El objetivo de las encuestas europeas sobre el uso de las TIC es recopilar y difundir las tecnologías de la información y la comunicación en las empresas y el comercio electrónico a nivel europeo.

Los metadatos correspondientes a esta serie se encuentran disponibles en el siguiente enlace.

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