Google Play: número de aplicaciones disponibles 2009-2015

Número de aplicaciones disponibles en Google Play Store desde diciembre de 2009 hasta noviembre de 2015

Statista Research Department, Actualizado: 23/09/2016
Google Play: número de aplicaciones disponibles 2009-2015 La estadística muestra el número de aplicaciones disponibles en Google Play Store (anteriormente conocida como Android Market) desde diciembre de 2009 hasta noviembre de 2015. En mayo de 2012, el número de aplicaciones disponibles en Google Play Store superó el millón en julio de 2013 y más recientemente alcanzó los 1,8 millones de aplicaciones, concretamente en noviembre de 2015.
Google Play Store: información adicional

Google Play salió al mercado por primera vez en octubre de 2008 con el nombre de Android Market. Como tienda oficial de aplicaciones de Google, ofrece a sus clientes una gama de aplicaciones y medios digitales que incluye música, revistas, libros, cine y televisión. Las aplicaciones gratuitas están disponibles en todo el mundo y las aplicaciones de pago pueden obtenerse en determinados países. Entre 2009 y 2014, la distribución de aplicaciones de Android gratuitas y de pago en Google Play Store era moderada. En 2009, el 60,8% de todas las aplicaciones de Android era gratuito, un porcentaje que se vio aumentado en 2014 hasta el 68,8%.
Con una mayoría de aplicaciones disponibles en Google Play Store de forma gratuita, la empresa necesita servirse de modelos de negocio efectivos para asegurarse ingresos seguros. La distribución de los ingresos mundiales de Google Play Store se calculó en enero y noviembre de 2013, según los modelos de negocio. En noviembre de 2013, el 98% de los ingresos se generó mediante aplicaciones gratuitas con compras dentro de la aplicación. Solo un uno% de los ingresos se generó mediante aplicaciones de pago.
Una clasificación de las categorías de aplicaciones más populares en Google Play puede calcularse según el porcentaje de instalaciones en dispositivos. Las clasificaciones de este tipo pueden ayudar a determinar qué categorías son las más atractivas y, por consiguiente, persuadir a los clientes para que elijan si descargarlas o no. En febrero de 2014, la categoría de aplicaciones más popular con diferencia era la de juegos con un 41,2% del total de aplicaciones de Android instaladas. Otras categorías populares eran comunicación con un 7,6% y entretenimiento con un 5,6%.
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Christof Baron

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