Cuota de mercado por ingresos de la industria del videojuego según región 2018

Esta estadística presenta la distribución porcentual de los ingresos generados por la industria del videojuego a nivel mundial en 2018, por regiones geográficas. Aproximadamente la mitad de los ingresos del mercado global del videojuego procedían de la región de Asia Pacífico. China, que generó aproximadamente el 52% de la facturación total dentro de esa región, representó en torno a un cuarto de los ingresos globales. De esta forma, el país asiático se convirtió una vez más en el mayor mercado no solo a nivel nacional sino también a nivel mundial. Por su parte, los ingresos procedentes de Norteamérica supusieron el 25% del total global.

Distribución porcentual de los ingresos globales de videojuegos en 2018, por región

Cuota de mercado
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Fuente

Fecha de publicación

2019

Región

Mundial

Periodo de estudio

2017

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