Cuota de mercado por ingresos de la industria del videojuego según región 2019

Esta estadística presenta la distribución porcentual de los ingresos generados por la industria del videojuego a nivel mundial en 2019, por regiones geográficas. Aproximadamente la mitad de los ingresos del mercado global del videojuego procedían de la región de Asia Pacífico. China, que generó aproximadamente el 51% de la facturación total dentro de esa región, representó en torno a un cuarto de los ingresos globales. De esta forma, el país asiático se convirtió una vez más en el mayor mercado no solo a nivel nacional sino también a nivel mundial. Por su parte, los ingresos procedentes de Norteamérica supusieron el 26% del total global.

Distribución porcentual de los ingresos globales de videojuegos en 2019, por región

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Fuente

Fecha de publicación

2020

Región

Mundial

Periodo de estudio

2019

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