mayores adquisiciones dentro de la industria del videojuego de todos los tiempos.
La retirada del mercado chino en diciembre de 2021 parece haber afectado notoriamente a Roblox Corporation, ya que pasó de cotizar cerca de 75.000 millones de dólares estadounidenses en noviembre de 2021 a menos de 42.500 millones en febrero del año siguiente y tan solo 17.000 en enero de 2023. Esta caída de su valor en bolsa implicó la pérdida de la posición de liderazgo que había alcanzado dentro del mercado del videojuego. Dicho puesto lo ocupó Activision Blizzard al alcanzar una cotización bursátil de 63.510 millones de dólares en febrero de 2022; un puesto que ha mantenido en el tiempo pese a haber perdido valor en bolsa: en enero de 2023 se situaba en torno a los 59.900 millones. Cabe señalar, que esta empresa fue comprada por Microsoft en enero de 2022 en la que ya es una de las Capitalización de mercado de las mayores empresas de la industria del videojuego mundial a fecha de enero de 2023
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Yahoo, Capitalización de mercado de las mayores empresas de la industria del videojuego mundial a fecha de enero de 2023 Statista, https://es.statista.com/estadisticas/1006408/capitalizacion-bursatil-de-las-mayores-empresas-de-videojuegos-del-mundo/ (last visited 06 de diciembre de 2023)
Capitalización de mercado de las mayores empresas de la industria del videojuego mundial a fecha de enero de 2023 [Gráfica], Yahoo, enero 2, 2023. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/1006408/capitalizacion-bursatil-de-las-mayores-empresas-de-videojuegos-del-mundo/