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Ingresos mundiales del mercado de los juegos MMO 2013-2017, por tipo

Ingresos mundiales de los juegos multijugador masivos en línea desde 2013 hasta 2017, por tipo (en miles de millones de dólares)

Ingresos mundiales del mercado de los juegos MMO 2013-2017, por tipo La estadística presenta los ingresos mundiales generados por los juegos multijugador masivos en línea gratuitos y de pago a nivel mundial en 2013 y una previsión hasta 2017. SuperData estima que en 2017 los ingresos generados por los juegos MMO gratuitos alcanzarán los 11.100 millones de dólares estadounidenses y los ingresos generados por los juegos MMO de pago alcanzarán 1.700 millones de dólares estadounidenses a nivel mundial. En total, se estima que los ingresos generados por los juegos en línea a nivel mundial aumentarán en 16.000 millones de dólares estadounidenses entre 2011 y 2017. Uno de los juegos MMO más conocidos en todo el mundo es World of Warcraft, que ha superado el récord de número de suscriptores en numerosas ocasiones.
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Ingresos mundiales de los juegos multijugador masivos en línea desde 2013 hasta 2017, por tipo (en miles de millones de dólares)

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La estadística presenta los ingresos mundiales generados por los juegos multijugador masivos en línea gratuitos y de pago a nivel mundial en 2013 y una previsión hasta 2017. SuperData estima que en 2017 los ingresos generados por los juegos MMO gratuitos alcanzarán los 11.100 millones de dólares estadounidenses y los ingresos generados por los juegos MMO de pago alcanzarán 1.700 millones de dólares estadounidenses a nivel mundial. En total, se estima que los ingresos generados por los juegos en línea a nivel mundial aumentarán en 16.000 millones de dólares estadounidenses entre 2011 y 2017. Uno de los juegos MMO más conocidos en todo el mundo es World of Warcraft, que ha superado el récord de número de suscriptores en numerosas ocasiones.
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Marlene Greenfield

Marlene Greenfield
Vicepresidente, Hearst Magazines

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