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Empleo no generado en las industrias culturales a causa de la piratería España 2016

Puestos de trabajo no generados en las industrias culturales y de contenidos como efecto de la piratería en España en 2016

Empleo no generado en las industrias culturales a causa de la piratería España 2016 Esta estadística muestra los puestos de trabajo que podrían haberse generado dentro del sector de las industrias culturales y de contenidos en España en 2016, de no ser por el efecto de la piratería. Según datos facilitados por la fuente, la industria de los videojuegos hubiera dado empleo a 862 trabajadores más. Asimismo, en el caso del sector cinematográfico, esta cifra rondaba los 15.000 empleos.
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Puestos de trabajo no generados en las industrias culturales y de contenidos como efecto de la piratería en España en 2016

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Esta estadística muestra los puestos de trabajo que podrían haberse generado dentro del sector de las industrias culturales y de contenidos en España en 2016, de no ser por el efecto de la piratería. Según datos facilitados por la fuente, la industria de los videojuegos hubiera dado empleo a 862 trabajadores más. Asimismo, en el caso del sector cinematográfico, esta cifra rondaba los 15.000 empleos.
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