Variación del gasto en medios de comunicación y entretenimiento EE. UU. 2021

La estadística presenta la tasa de crecimiento anual compuesto del gasto realizado en las industrias de los medios de comunicación y entretenimiento entre 2016 y 2021. Según la fuente, se prevé que el gasto en la industria de los e-Sports se incremente en aproximadamente un 23% entre 2016 y 2021.

Tasa de crecimiento anual compuesto (TCAC) del gasto en las industrias de medios de comunicación y entretenimiento en Estados Unidos entre 2016 y 2021

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Fuente

Fecha de publicación

Junio 2017

Región

Estados Unidos

Periodo de estudio

junio de 2017

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