Videojuegos

Fortine, el videojuego gratuito que más facturó en 2018

¿Cómo puede ingresar un videojuego sin coste de acceso más de dos millones de euros en solo año? En el caso de Fortnite, que se ha convertido en el juego digital "free to play" que más ha facturado en 2018 con 2.100 millones de euros, su modelo de negocio se basa en los recursos de pago, que sirven para modificar la estética de los personajes. Curiosamente, estas mejoras, como es el caso de los trajes, armas, o bailes, no ofrecen ninguna ventaja a la hora de competir en la plataforma. Gracias a estas, este título, al que se puede acceder desde el ordenador, la consola y el smartphone, se ha convertido en el que más ingresos ha facturado en 2018 en todo el mundo, según estimaciones de la consultora del sector SuperData. Tal y como muestra este gráfico de Statista, los siguientes videojuegos "free to play" con mayor volumen de ventas el año pasado han sido Dungeon Fighter Online y League of Legends, con 1.200 y 1.300 millones de euros respectivamente.

Descripción

Esta infografía muestra los videojuegos gratuitos que generaron más ingresos en el mundo en 2018 (miles de millones de euros).

Descargar gráfico
Estadísticas Premium
Gasto de los hogares estadounidenses en videojuegos por tipo 2011-2023
Estadísticas Premium
Ranking mundial de empresas de videojuegos con mayores ingresos en 2023
Estadísticas Premium
Distribución por grupo de edad de los jugadores de videojuegos en EE. UU. en 2024
Estadísticas Premium
Trabajadores de la industria de videojuegos en EE. UU. 2010-2023
Géneros de videojuegos favoritos en EE. UU. 2024
Estadísticas Premium
Facturación de la industria de videojuegos por ventas físicas en España 2010-2023

¿Tiene alguna otra duda?

Contáctenos.
Estaremos encantados de atenderle.

Formas de contacto

Use nuestro formulario de contacto o consulte la sección de preguntas frecuentes.
También puede ponerse en contacto directamente con nuestro servicio de atención al cliente.